Sketch32 Pro
シミュレーションと書き込みが無制限、広告なし。
コードはスマホ上のコンパイラで Arduino Uno 用にコンパイルされ、プロセッサレベルで動きます。delay、millis、Serial、analogRead、割り込み、ライブラリも実機どおりです。
部品を穴にドラッグし、指で穴から穴へ配線。ルーペが目標の穴を映し、つながっている列が緑に光ります。
電流と電圧を実際に計算します。抵抗なしの LED は焼損し、5V–GND のショートやピンの過電流は警告されます。
1 つの回路に複数のボード、それぞれ独自のコード。ボード同士はシリアルで通信します。
LED、RGB LED、抵抗、押しボタン、可変抵抗、光センサー、ブザー、サーボ、超音波センサー、I2C LCD、スイッチ、Arduino Uno と Nano。
何に使うか、ピン、ブレッドボードへの挿し方、サンプルコード、よくある間違い。ワンタップでシミュレーションで試せます。
生徒全員分のボードや配線、部品がなくても Arduino を教えられます。失敗を恐れる必要はありません。LED が焼けた理由をシミュレーターが教えてくれ、本物の部品は壊れません。
プラン
無料版ではシミュレーションの実行に、ボードへの書き込みと同じ週 5 回の枠を使います。Pro と Pro Max ではシミュレーションは無制限です。
シミュレーターは追加料金なしで現在のプランに加わりました。今後料金が改定される可能性があります。年間プランなら今日の価格を 12 か月固定できます。
シミュレーションと書き込みが無制限、広告なし。
Pro のすべて + より多くの AI 枠。
無料版では 1 回の実行で 1 枠を使います。週 5 回の枠は書き込みと共通です。Pro と Pro Max は無制限です。
現在は Arduino Uno と Arduino Nano です。Mega と ESP32 ファミリーに取り組んでいます。
コンパイルとシミュレーションはスマホ上で動き、コードはどこにも送られません。無料版は広告のために接続が必要ですが、Pro では不要です。
はい。Servo、Wire、EEPROM、LiquidCrystal_I2C などのライブラリは実機と同じように動きます。
はい。シミュレーターはボードに書き込むのと同じプログラムを実行します。プロジェクトを開くときに「実機に書き込む」を選ぶだけです。