Sketch32 Pro
Unbegrenzt simulieren und hochladen, ohne Werbung.
Neu · Schaltungssimulator
Baue deine Schaltung mit dem Finger auf dem Steckbrett und starte deinen Code: LEDs leuchten, der Servo dreht sich, das LCD schreibt. Es ist genau der Code, den du auf das Board laden würdest.
Dein Code wird vom Compiler auf dem Handy für den Arduino Uno kompiliert und auf Prozessorebene ausgeführt. delay, millis, Serial, analogRead, Interrupts und Bibliotheken verhalten sich wie in echt.
Bauteile in die Löcher ziehen, Kabel mit dem Finger von Loch zu Loch ziehen. Eine Lupe zeigt das Zielloch, der verbundene Streifen leuchtet grün.
Strom und Spannung werden wirklich berechnet. Eine LED ohne Widerstand brennt durch; ein 5V-GND-Kurzschluss und zu viel Pinstrom lösen eine Warnung aus.
Mehrere Boards in einer Schaltung, jedes mit eigenem Code. Die Boards sprechen über die serielle Leitung miteinander.
LED, RGB-LED, Widerstand, Taster, Potentiometer, Lichtsensor, Summer, Servo, Ultraschallsensor, I2C-LCD, Schalter, Arduino Uno und Nano.
Wozu es dient, seine Pins, wie es aufs Steckbrett kommt, Beispielcode und häufige Fehler. Mit einem Tippen im Simulator ausprobieren.
Unterrichte Arduino, ohne dass jede Schülerin und jeder Schüler Board, Kabel und Bauteile braucht. Fehler machen keine Angst: Der Simulator erklärt, warum die LED durchgebrannt ist, und kein echtes Bauteil geht kaputt.
Pläne
In der kostenlosen Version nutzt jede Simulation dieselben 5 wöchentlichen Credits wie das Hochladen aufs Board. Mit Pro und Pro Max ist die Simulation unbegrenzt.
Der Simulator wurde ohne Aufpreis zu den aktuellen Plänen hinzugefügt. Unsere Preise können sich künftig ändern; sichere dir den heutigen Preis mit einem Jahresplan für 12 Monate.
Unbegrenzt simulieren und hochladen, ohne Werbung.
Alles aus Pro + mehr KI-Credits.
In der kostenlosen Version verbraucht jeder Start einen Credit; die 5 wöchentlichen Credits teilen sich Simulation und Hochladen. Pro und Pro Max sind unbegrenzt.
Derzeit Arduino Uno und Arduino Nano. Wir arbeiten am Mega und an der ESP32-Familie.
Kompilieren und Simulieren laufen auf deinem Handy, dein Code wird nirgendwohin gesendet. Die kostenlose Version braucht für Werbung eine Verbindung, Pro nicht.
Ja. Bibliotheken wie Servo, Wire, EEPROM und LiquidCrystal_I2C funktionieren im Simulator wie auf einem echten Board.
Ja. Der Simulator führt genau das Programm aus, das auf das Board geladen wird. Wähle beim Öffnen des Projekts einfach „Auf echtes Board hochladen".